
動畫片生產(chǎn)的中期是非常關鍵的環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)是藝術設想和藝術實現(xiàn)的轉(zhuǎn)折點,優(yōu)秀的、富于創(chuàng)造力的前期有可能毀于缺乏審美與工藝技術的中期階段,或者就算有巧奪天工的后期特效,缺乏制作精良的中期制作也無力回天。中期環(huán)節(jié)包括鏡頭畫面設計、影像結構設計、鏡頭變化方式以及動作設計。個別工種有時命名不統(tǒng)一,例如設計稿(鏡頭畫面設計)、原畫(動作設計)等。參與此階段的動畫團成員有:
寧德動畫制作中的執(zhí)行導演負責整部作品的工藝流程與質(zhì)量管理,需要具備統(tǒng)籌運作的專業(yè)實踐經(jīng)驗。執(zhí)行導演在領會導演意圖后,深入了解掌握故事板、造型設計、場景設計以及鏡頭畫面設計之間的各種關系,然后將分鏡頭劇本的全部內(nèi)容詳細告訴設計稿繪制人員,并發(fā)給他們?nèi)康脑O計資料以便進行設計稿制作。設計稿完成后須經(jīng)導演親自把關,檢查并提出修改意見,合格之后由導演根據(jù)確定的鏡頭畫面信息填寫攝影表。在攝影表上也須注明鏡頭淡出淡入、疊化等特效處理的各種提示,使原畫師和攝影師都能依據(jù)攝影表工作。執(zhí)行導演再將完整的設計稿、分鏡頭劇本、造型資料一并分發(fā)給原畫設計去設計動作,并提示原畫師表演的重點視線、動作方向、夸張程度、節(jié)奏要求、透視規(guī)律與距離尺度、推拉鏡頭的速度等,并且將特殊動作的處理要求寫在攝影表上。負責整個背景繪制的設定與監(jiān)督,根據(jù)鏡頭設計稿的指示負責全部背景繪制的總體效果把握。而背景設計師則負責繪制每一個鏡頭需要的環(huán)境。背景設計師根據(jù)設計稿中規(guī)定的風格和要求來繪制景物,同時要考慮設計稿中的角色活動位置。背景設計師的工作與純粹的風景畫不是同一概念,動畫背景要根據(jù)劇情規(guī)定的視點和角度表現(xiàn)空間關系。
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