
荊門flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧之面部表情把控
另外,當(dāng)女演員進(jìn)行面部表情捕捉時(shí),她不但要被一堆莫名其妙的感光點(diǎn)
貼滿臉龐,還被警告頭部不能亂動(dòng)。因?yàn)樯晕⒁粍?dòng)就可能會(huì)影響表情采集的準(zhǔn)
確性。于是那個(gè)“素面朝天”的女演員只能硬著脖子、對(duì)著提示器,始終保持一
個(gè)姿勢(shì)念臺(tái)詞。試想一下,有哪個(gè)演員能在這樣的條件下自然地動(dòng)畫?又有哪
個(gè)現(xiàn)實(shí)中的人說(shuō)話時(shí)始終保持腦袋一動(dòng)不動(dòng)?在這種狀態(tài)下采集到的表情能
是真實(shí)、自然的嗎?
再加之導(dǎo)演不能給演員及時(shí)、準(zhǔn)確的指導(dǎo),以至于女演員們無(wú)所適從。也
許是出于演員的職業(yè)道德,女演員們總覺(jué)得必須做點(diǎn)什么,否則這錢賺得也太
容易了。“傳說(shuō)中動(dòng)畫片的動(dòng)畫不都是夸張的嗎?”于是,她們的臉上開(kāi)始呈現(xiàn)
出各種毫無(wú)理由、莫名其妙的過(guò)分表情。
如果說(shuō)面部表情的采集由于運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)限制無(wú)法達(dá)到盡善盡美的水平,
那么運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)在表現(xiàn)演員肢體語(yǔ)言方面依舊不盡如人意。
首先,演員無(wú)法適應(yīng)與克服“無(wú)實(shí)物動(dòng)畫”帶來(lái)的信心不足感。試想,不管
飾演哪個(gè)角色,所有演員都穿著一模一樣的緊身衣,貼滿感光點(diǎn),在一個(gè)圍滿綠
幕的演播室里毫無(wú)目的地走來(lái)走去。對(duì)動(dòng)畫一竅不通的導(dǎo)演也不告訴演員們
是在一個(gè)什么樣的環(huán)境里,以一種什么樣的情緒,做一件什么樣的事,只是極其
概念化地告訴演員“你躲閃!你跳躍!你臥倒!你開(kāi)槍!”于是演員們手里拿著
小木棍(導(dǎo)演說(shuō)那是槍),腦子里邊假想著自己周圍的環(huán)境,邊“過(guò)家家”似的附
和著導(dǎo)演。
演員動(dòng)畫是需要極度自信的,服裝、化妝、道具是幫助演員建立自信心的重
要元素?,F(xiàn)在只給演員一根小木棍就叫他相信那是一桿未來(lái)世界的機(jī)關(guān)槍!
無(wú)論是從形狀,還是從重量上講,絕對(duì)無(wú)法使演員迅速入戲。60斤的機(jī)關(guān)槍拿
在手里與六斤的棍子拿在手里肢體語(yǔ)言肯定不一樣。而導(dǎo)演頂多給演員在攝
影棚里放了幾個(gè)積木塊,以便使演員在動(dòng)畫“巷戰(zhàn)”時(shí)腳下有個(gè)踩的東西,不至
于平地躲閃。于是一幕極其荒唐可笑的畫面出現(xiàn)了:
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