
電視這種媒介曾經(jīng)一度對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)生了巨大的沖擊,但也繼而給動(dòng)畫帶來了巨大的市場(chǎng)和推動(dòng)。20世紀(jì)50年代,全球最大的商業(yè)動(dòng)畫生產(chǎn)體系——美國(guó)的影院動(dòng)畫受到了電視的巨大沖擊。電視的普及讓影院動(dòng)畫的觀眾驟減,高成本的影院動(dòng)畫制作費(fèi)用讓很多制片廠難以為繼。40年代末期風(fēng)行一時(shí)的卡通角色兔巴哥(BugsBunny)在60年代初竟然宣告停產(chǎn)。大制片廠紛紛關(guān)閉自己的動(dòng)畫部門,為了減少損失,也因?yàn)殡娨曊Q生之初對(duì)動(dòng)畫節(jié)目的需求,這些制片廠將40—50年代的原本在電影院里故事片開演之前或者是片間休息時(shí)作為加片的動(dòng)畫短片經(jīng)過重新組接賣給電視臺(tái),這是最早的電視動(dòng)畫。
電視動(dòng)畫的畫面影像質(zhì)量、
黃岡flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對(duì)寬松,這是由于它的傳播方式不是強(qiáng)制性的,沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。另外,由于投入資金數(shù)目相對(duì)少,因此人才流動(dòng)性大,不能嚴(yán)格保證制作質(zhì)量的始終如一。
當(dāng)時(shí)的迪斯尼公司以及其他動(dòng)畫公司正處于低谷,因?yàn)閯?dòng)畫成本高沒人愿意投資,加上真人演出的故事片親近生活的魅力使得曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的卡通式動(dòng)畫片被冷落,原因是動(dòng)畫長(zhǎng)片工藝造價(jià)本身就高于實(shí)拍電影,加上當(dāng)時(shí)藝術(shù)家比演員薪酬高,所以動(dòng)畫面臨資金困難,不能進(jìn)行制片周轉(zhuǎn)。迪斯尼公司也在這一時(shí)期由主要制作動(dòng)畫而轉(zhuǎn)型涉獵影片發(fā)行業(yè),從這個(gè)時(shí)期開始,迪斯尼在影片發(fā)行、娛樂設(shè)施經(jīng)營(yíng)方面的業(yè)務(wù)就要比動(dòng)畫制作多出很多。
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