
呂梁flash動畫場景的空間表現(xiàn)方法
I.內(nèi)景
內(nèi)景指在場景結(jié)構(gòu)形體中,被封閉在形體內(nèi)部的空間。比如在房間內(nèi)、教室內(nèi)、商場內(nèi)、酒吧內(nèi)等。內(nèi)景一般較小,較封閉,景內(nèi)的陳設(shè)一般可以表明:t人的身份。如圖8一16是一個很溫馨的女.孩子的房問,我們通過房間里的道具、色彩、陳設(shè)、紡織品的應(yīng)用便可以判斷f1{。而圖8-17則恰恰相反,從道具里的包、電腦及雜亂無章的狀態(tài),一看就是男t的房間。這是內(nèi)景設(shè)汁中的語言形式。那么,我們在學(xué)習(xí)內(nèi)景設(shè)計的時候,需要掌握怎樣的表現(xiàn)方法呢?大家在學(xué)繪畫基礎(chǔ)的時候,都知道了j}£行透視和成角透視,這兩種透視的畫法在動畫場景設(shè)計中也是必須掌握的,圖8-18是平行透視的畫法,而圖8一19則換了個角度,是成角透視的畫法。因為我們
呂梁flash動畫設(shè)計的場景是有空11=I]變化的。所以場景設(shè)計需要呈現(xiàn)不同的角度。我們先從兩個角度進行練習(xí),然后在這個基礎(chǔ)上,再加深到仰視和俯視的練習(xí),循序漸進(圖8-20、圖8-21)。內(nèi)景里最簡單的空間,可以是兩面墻、j面墻、四面墻??梢岳媒嵌壬僭斐梢环N壓抑、封閉的空問感,也可以利
用面積大,產(chǎn)生空曠、宏偉的感覺,如大的宮殿、廠房等等。
2.外景
外景指在場景的結(jié)構(gòu)形體中,被隔離在形體外部的+切空問,外景相對比較大、比較開闊。圖8-22中是動畫片《惡童》中的‘個外景,這是一個以建筑為主題的外景,當然,外景也有很多的差異,建筑、fJj川、河流、森林等,有的簡單,有的復(fù)雜。圖8-23是《泰山》中的場景,這是一個以森林為主的場景,主人馳騁在森林中,通過森林ffl的樹木的對比手法,強調(diào)了主人的速度感。我們在設(shè)計過程中,首先構(gòu)思好需要什么樣的場景,怎樣才能充分體現(xiàn)出主人的狀態(tài),然后再根據(jù)所需要的場景畫出簡單的透視圖,在透視圖基礎(chǔ)上添加富麗效果。圖8-24、圖8-25、圖8-26是同一個場景、三個不同角度的畫法展示,其中有一,囊透視、兩點透視,還有相對復(fù)雜一點的傾斜透視。動畫的場景經(jīng)常要變換鏡頭的角度,所以,作為場景設(shè)計者需要掌握多角度的場景設(shè)計。
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