肇慶MG動畫之《埃及王子》案例分析制作如何塑造

肇慶MG動畫之《埃及王子》案例分析制作如何塑造有風(fēng)格的個性符合
(三)形象符號的塑造風(fēng)格的魅力 藝術(shù)家在作品中顯示出來的有別于其他藝術(shù)家的創(chuàng)作個性和藝術(shù)特色稱為風(fēng)格。藝術(shù)家都有其獨 特的生活經(jīng)歷、藝術(shù)修養(yǎng)、審美趣味、審美標(biāo)準(zhǔn)和價值取向,加之人與人的氣質(zhì)和性格也不處理、內(nèi) 容的評價和藝術(shù)語言的運(yùn)用都有其個人特點。 法國著名美學(xué)家和文學(xué)評論家布封(Bufton)有一句名言:4風(fēng)格即其人。”講的就是這個意思,我 國古代文學(xué)理論家劉勰也認(rèn)為,才、氣、學(xué).習(xí)是藝術(shù)家形成風(fēng)格的四大要求。風(fēng)格是藝術(shù)家成熟的 標(biāo)志。風(fēng)格的形成.要有一個過程,并且要有一定的穩(wěn)定性.但風(fēng)格也不是一成不變的。正如人的性 格也會發(fā)生變化。下面我們將以《埃及王子》為例,講述如何塑造有風(fēng)格的個性符號。
1舞臺風(fēng)格下的flash動畫角色造型 部成功的flash動畫影片必須具備完整而獨特的美術(shù)形式風(fēng)格.例如《螢火蟲之墓》具有相對寫實 的美術(shù)風(fēng)格一一人物造型相對寫實.背景刻畫寫實(海邊沙灘、廢棄了的破茅屋等).構(gòu)圖按照現(xiàn)實世 界的透視關(guān)系塑造空間,色彩是按照光源形成的自然色調(diào)和明暗變化設(shè)計的。 早期的flash動畫短片更像是漫畫式的風(fēng)格。例如米老鼠強(qiáng)調(diào)線條的有趣變化和造型風(fēng)格的趣味性 .構(gòu)圖強(qiáng)調(diào)視覺中心突出、不完全受物理環(huán)境條件及透視規(guī)律限制,背景設(shè)計通常是需要什么就出現(xiàn) 什么.不追究現(xiàn)實可能性。 《埃及王子》則具有強(qiáng)烈的舞臺風(fēng)格.圖案化的景物設(shè)計.圖案化的人物造型,尤其是構(gòu)圖和色 彩具有極其明顯的埃及繪畫風(fēng)格和裝飾性——高度形式化的影像視覺剪影效果.二維空間的場面調(diào)度( 壁畫上的故事).背景被概括成統(tǒng)一色調(diào)和簡單輪廓(法老的宮殿城堡建筑工地的造型與色調(diào))。
2利用光源打造人物個性 光源設(shè)計在flash動畫片中可以成為 種主觀的強(qiáng)加式的.甚至某種意義上比較任意的造型元素. 也就是說在個場景中,或者是在一個鏡頭內(nèi).光線都是可以根據(jù)需要而變化的?!栋<巴踝印返溺R頭 體系中所出現(xiàn)的一個場景內(nèi)光源不統(tǒng)一的情況就有很多地方。例如在影片開始的段落中.鏡頭1是后景 的法老頭像.它的眼底深重的陰影很明顯是頂光效果。然而到了鏡頭2,光線效果卻是滿堂透亮.顯然 這種效果不會是一個頂光光源就可以解決的。這種光線的改變雖然不符合實際的情況.但作者借助這 種不同的光效處理獲得了視覺需求上的統(tǒng)一,即威嚴(yán)和輝煌的場景效果。又比如姐姐和摩西相見的那 一場,整個場景都是冷冷的藍(lán)色.直到姐姐開始唱起安眠曲時.鏡頭內(nèi)姐姐的那一方突然出現(xiàn)了一片 暖光.而摩西狂奔在回宮殿的冷冷的路上……當(dāng)他突然停在高聳的石柱邊開始了獨白式的歌唱時.主 觀的、突如其來的強(qiáng)光照射到他的臉上,從而刻畫出了當(dāng)時的人物心理。相比較之下.flash動畫片《 大力神》在視覺j中擊力上就略顯遜色。《大力神》全片唯一在單場戲內(nèi)進(jìn)行燈光突變的僅有繆斯女神 歌唱的段落.而且僅僅是總體上暖色調(diào)轉(zhuǎn)換成冷色調(diào)。光源因素在迪斯尼的創(chuàng)作體系中仍然是一個相 對次要的元素.這與其在夢工廠出品的flash動畫片中舉足輕重的地位是無法相比的。也正因為如此, 《埃及王子》里頻繁出現(xiàn)的主觀性光源變化才更具有開拓性和美學(xué)意義。
(圖5 37、圖5-38) 3旁白和獨白營造角色心理 如果說《大力神》中繆斯女神的歌唱的作用.不僅是間離的作用,同時為故事線索的發(fā)展埋下伏 筆.那么《埃及王子》中的歌唱完全相當(dāng)于旁白了。它擁有著觀照全局的視角.既有問離和預(yù)敘功能 .卻同時又隱藏于整體敘事之中。因為這種旁白式的歌唱和flash動畫片的整體音樂式的聲音風(fēng)格的合 拍.不但沒有打斷觀影的思路和情緒.反而復(fù)活了旁白這種在當(dāng)代故事片中幾平已經(jīng)不用的手法,進(jìn) 而成為一種高級形態(tài)的間離。片中角色的獨白式歌唱則無疑起著敘事、省略、表現(xiàn)心理動態(tài)的作用. 然而它更深層的意義卻是:角色的歌唱使經(jīng)典戲劇中的大段的戲劇式獨白成功地得到了移植并獲得了 新生。那如同莎士比亞筆下的哈姆雷特、李爾王式的長篇獨白在歌唱形式的包裝下不僅不會顯得造作 和突兀,反而和整體的音樂性的敘事以及全片的聲音風(fēng)格相得益彰。flash動畫片以其音樂元素在視聽 構(gòu)成中位置的前移而復(fù)活了旁白.也同樣復(fù)活了獨白。更準(zhǔn)確地說.是為flash動畫電影加入種在古老 戲劇傳統(tǒng)中早已有之.卻在現(xiàn)代故事片中難以生存的藝術(shù)表現(xiàn)元素。 轉(zhuǎn)載請注明:肇慶flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city108/







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