
運(yùn)動速度的把控對肇慶動畫設(shè)計(jì)的影響
速度指物體在運(yùn)動過程中的快慢,在物理學(xué) 上.則是指路程與通過這段路程所用時(shí)間的比值。 當(dāng)通過的距離相同時(shí),運(yùn)動快的物體所用的時(shí)間 越短.運(yùn)動慢的物體所用的時(shí)間就越長。而在動畫 制作中,距離是指每格動畫物體移動的位置差異, 而時(shí)間則是指最終的動畫格數(shù)。物體運(yùn)動的速度 越快.所拍攝的格數(shù)就越少;物體運(yùn)動的速度越 慢.所拍攝的格數(shù)就越多。 2勻速加速和減速 按照物理學(xué)的解釋,如果在任何相等的時(shí)間 內(nèi).質(zhì)點(diǎn)所通過的路程都是相等的,那么,質(zhì)點(diǎn)的 運(yùn)動就是勻速運(yùn)動j如果在任何相等的時(shí)間內(nèi).質(zhì) 點(diǎn)所通過的路程不是都相等的.
那么.質(zhì)點(diǎn)的運(yùn)動 就是非勻速運(yùn)動。(在物理學(xué)的分析研究中.為了 使理解簡化.通常用一個(gè)點(diǎn)來代替一個(gè)物體.這個(gè) 用來代替?zhèn)€物體的點(diǎn).稱為質(zhì)點(diǎn)。)非勻速運(yùn)動 又分為加速運(yùn)動和減速運(yùn)動。通常,速度由慢到快 的運(yùn)動稱為加速運(yùn)動.例如,表現(xiàn)一個(gè)物體做自由 落體運(yùn)動落到地面,由于重力和地球弓I力的作用, 物體產(chǎn)生加速度運(yùn)動。而速度由快到慢的運(yùn)動稱 在動畫片中, 個(gè)動作由始至終保持一個(gè)速 度.即運(yùn)動物體在每一張畫面之間的距離完全柞 等,稱為”勻速運(yùn)動”:如果運(yùn)動物體在每張畫面 之間的距離是由小到大.那么拍出來在銀幕上撤 映的效果將是由慢到快.稱為”加速度”(即加速 運(yùn)動)j如果運(yùn)動物體在每一張畫面之間的距離是 由大到?。?br />
那么拍出來在銀幕上放映的效果將是 由快到慢,稱為“減速度“(即減速運(yùn)動)。上面講 到的是物體本身的”加速”或”減速”,實(shí)際上.物 體在運(yùn)動過程中,除了主動力的變化外,還會受到 各種外力的影響.如地心引力,空氣和水的阻力以 及地面的摩擦力等,這些因素都會造成物體在運(yùn) 動過程中速度的變化。(圖1 1) 在動畫片中.不僅要注意較長時(shí)間運(yùn)動中的 速度變化.還必須研究在極短暫的時(shí)間內(nèi)運(yùn)動速 度的變化。例如:一個(gè)猛力擊拳的動作運(yùn)動過程可 能只有6格,時(shí)間只有1/4秒.用肉眼來觀察,很 難看出在這動作過程中速度有什么變化。但是. 如果我們用膠片把它拍下來,通過逐格放映機(jī)放 映.或用動畫紙將這6格畫面一張張地摹寫下來. 加以比較,就會發(fā)現(xiàn)它們之間的距離并不是相等 的——往往開始時(shí)距離小.速度慢;而后面的距離 大,速度快。
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