
動畫依據(jù)實現(xiàn)形式可以分為三種類型,即傳統(tǒng)動畫、偶動畫與數(shù)字動畫。我們 會在后面的幾節(jié)中分別從創(chuàng)意、劇本、分鏡頭故事板、角色塑造、動畫實現(xiàn)過程、 照明、拍攝、后期合成等多個方面詳細(xì)闡述。 ‘ 傳統(tǒng)動畫即賽璐珞動畫,其工藝特性是人工繪制,工作量大,制作程序復(fù)雜, 生產(chǎn)周期長,投入大。但由于制片過程具有一定的規(guī)范性,技術(shù)上易于統(tǒng)一管理, 藝術(shù)上比較程式化,從而適合大規(guī)模的生產(chǎn)與制作。
從20世紀(jì)50~60年代一L海美 術(shù)電影制片廠的《哪吒鬧海》、《牧笛》、《大鬧天宮》等具有濃郁中國特色的動 畫片,到80年代以后大放異彩的美、Iii、韓影視動畫,再到今天竭力與純數(shù)字動 畫相抗衡的《加勒比海盜》、《美麗城三重奏》等作品,傳統(tǒng)動畫影響了幾代人的 成長。 偶動畫是指將立體形象逐個擺放姿態(tài),然后逐格拍攝,通常用停格拍攝技術(shù)制 作的動畫,又稱擺拍動畫。動作過程類似于提線木偶或皮影的表演,但需把不同瞬 問分別記錄下來,如中國的傳統(tǒng)偶動畫《阿凡提》、現(xiàn)代偶動畫《圣誕夜驚魂》,
而在國際上最負(fù)盛名的當(dāng)屬
金華動畫制作公司完成的《超級無敵掌門狗》和由夢 工廠協(xié)助完成的新材料偶動畫《小雞快跑》。在這些作品中,制作人員把一塊塊毫 無生命的彩色黏土變成了極具生命力的動畫形象,幽默詼諧,感人至深。 隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字動畫應(yīng)運而生,以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)的 動畫產(chǎn)業(yè)成為迅猛發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè)。
數(shù)字動畫首先是在輔助傳統(tǒng)動畫制作圖4-1 《亞瑟與迷你王國》三維劇照方面發(fā)揮了作用,大大提高了制作效率,字動畫、三 維數(shù)字動畫等新的動畫體系,142降低了成本。其次是發(fā)展出了二維數(shù)開拓了動畫 的創(chuàng)作空間和應(yīng)用領(lǐng)域,大量運用到科研、設(shè)計、軍事模擬演習(xí)、欄目包裝、廣告 制作等領(lǐng)域。
尤其是三維動畫的發(fā)展與應(yīng)用,使得動畫電影登峰造極,為人類帶來 空前的視覺享受。無論是《冰川世紀(jì)》中那只一直追著橡樹果子跑的像松鼠一般的 動物,還是《怪獸公司》中那個跳來跳去的綠色獨眼怪獸,成功的三維角色設(shè)計都 給人留下了深刻印象。·案例 由
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